Spelbranschen möttes i Flemingsberg – Södertörns högskola deltog i samtal om framtidens spelmedier
I april samlades studenter, forskare och representanter från spelbranschen på Innovation Station i Flemingsberg för ännu ett Playtest-event som arrangerades av Press Start Game Tech Hub. Södertörns högskola är nära samarbetspart i satsningen och deltog som en av medarrangörerna.
En av talarna under eventet var Jon Manker, lärare på Södertörns högskola, som höll en presentation om hur gränserna mellan analoga och digitala spelupplevelser håller på att förändras.
Ett centralt tema i presentationen var att brädspel och digitala medier i allt större utsträckning börjar smälta samman inte som mindre digitala inslag eller gimmicklösningar, utan som ett mer integrerat “mixed media”-format. Enligt Jon Manker skapar detta nya möjligheter för utvecklare och företag som snabbt kan anpassa sig till förändringen.
Han lyfte också fram att utvecklingen är särskilt relevant för digitala spelutvecklare som kan dra nytta av analoga domäner och integrera dem i sina produkter och upplevelser. Kombinationen av fysiska och digitala format öppnar för nya sätt att arbeta med interaktion, berättande och socialt spelande.
Press Start Game Tech Hub - En växande satsning på spel och digitala medier
Genom satsningen Press Start Game Tech Hub skapas nya möjligheter för studenter, forskare och yrkesverksamma att mötas kring frågor kopplade till spel, digitala medier och kreativa näringar. Initiativet samlar aktörer från akademi, offentlig sektor och spelbransch för att stärka utvecklingen av spel i Flemingsberg och Stockholmsregionen.
Södertörns högskola ingår också i den akademiska gruppen inom satsningen och bidrar med perspektiv från forskning och utbildning inom bland annat spelbranschen. Genom samarbetet får studenter möjlighet att ta del av aktuella perspektiv från spelindustrin, bygga nätverk och möta yrkesverksamma genom event, samarbeten och kunskapsutbyten.
Satsningen bidrar samtidigt till att utveckla Flemingsberg som en växande plats för innovation, entreprenörskap och kreativ utveckling inom spel och digitala medier.
Mer än en väg in i spelbranschen
Spelprogrammet är en plats där traditionella teorier och praktiska kunskaper inom spelutveckling kombineras med akademisk stringens och forskning kring de senaste metoderna inom både speldesign och grafik.
Samtidigt som studenterna får professionella kunskaper som öppnar dörrar till industrin, möts de också av frågor kring samhälle, kultur och världsbild. Efter avslutad utbildning får studenterna med sig både en verktygslåda för att skapa spel och en djupare förståelse för spel som produkt, upplevelse och konstform.
Sidinformation
- Sidan är uppdaterad
- 2026-05-25
- Avsändare
- Kommunikationsavdelningen