Design av Interaktiva Medier, 15 högskolepoäng
(Interactive Media Design, 15 credits)
| Kurskod | 1180ME |
|---|---|
| Ämnesgrupp | Medieproduktion |
| Huvudområde | Medieteknik |
| Fördjupning | A1N (Avancerad nivå, har endast kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav) |
| Ansvarig institution | Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik |
| Utbildningsområde/n |
Tekniska området 100%
|
| Ges endast inom följande program | Användarupplevelse och Design av Interaktiva Medier |
| Betygsalternativ på hel kurs | AF |
| Utbildningsnivå | Avancerad nivå |
| Undervisningsspråk | Engelska |
| Giltig fr.o.m. | Hösttermin 2019 |
Fastställande
Kursplanen är fastställd av Institutionsnämnden för naturvetenskap, miljö och teknik vid Södertörns högskola den 2019-04-10 enligt bestämmelserna i högskoleförordningen.
Behörighetskrav
Kandidatexamen inklusive 90 högskolepoäng i medieteknik eller motsvarande som huvudämne, samt Engelska B eller motsvarande.
Lärandemål
Efter genomgången kurs kan studenten:
- tillämpa och anpassa metoder och processer relaterade till design av användarupplevelser i medietekniska sammanhang
- utforska, gestalta och kommunicera idéer och koncept med hjälp av specialiserade tekniker och metoder för visualisering, prototypning och testning
- planera, organisera och praktiskt genomföra användarcentrerade designprojekt med hjälp av väl motiverade metoder
- motivera designbeslut och artikulera och värdera designkvaliteter baserat på teoretiska begrepp eller ramverk
- kritiskt reflektera kring och kontextualisera medietekniska designlösningar och praktiskt designarbete
Innehåll, delkurser och examinationsmoment
Kursen ger fördjupning inom områdena interaktiv medieteknik, användarupplevelse- och interaktionsdesign, samt belyser aktuella forskningstematiker med anknytning till dessa områden. Olika perspektiv på design som begrepp och praktik diskuteras och problematiseras. Relaterade begrepp som designtänkande och designutforskande utvecklas både genom teori och praktik. Kursen innehåller fördjupande moment inom designmetodik för användarupplevelsedesign. Dessa moment inkluderar områden som skisstekniker, konceptgestaltning, samt upplevelseprototypning med digitala och fysiska material. I kursen varvas praktiskt designarbete med reflektion och analys av processer och artefakter.
1001,
Introduktion till design av interaktiva medier,
5 högskolepoäng
(Introduction to design of interactive media,
5 credits)
Betygsalternativ:
AF
1002,
Avancerade metoder och tekniker för användarupplevelsedesign,
10 högskolepoäng
(Advanced methods and techniques for user experience design,
10 credits)
Betygsalternativ:
AF
Undervisningens upplägg
Undervisningen sker i form av föreläsningar, seminarier, workshops och projektarbeten.
Examination
1001, Introduktion till design av interaktiva medier, 5 högskolepoäng
- Skriftliga inlämningsuppgifter, individuellt och i grupp
- Aktivt deltagande på seminarier och workshops
1002, Avancerade metoder och tekniker för användarupplevelsedesign, 10 högskolepoäng
- Skriftliga inlämningsuppgifter, individuellt och i grupp
- Aktivt deltagande på seminarier och workshops
Frånvaro från högst 50% av gruppuppgifter, seminarier och workshops kan kompenseras med skriftliga individuella inlämningsuppgifter enligt instruktion från examinator.
Betygskriterier delas ut vid kurs-/delkursstart.
Om en student har intyg från Södertörns högskola om kompensatoriskt stöd har examinator rätt att besluta om anpassad examination eller alternativ examinationsform i enlighet med Södertörns högskolas regelverk.
Begränsningar i rätten att tillgodoräkna kursen i examen
Kursen får inte tillgodoräknas i examen samtidigt med inom eller utom landet genomgången kurs, vars innehåll helt eller delvis överensstämmer med innehållet i kursen.